KURAGE online | 無意識 の情報 > 【CEDEC2021】ゲーム産業における対話キャラクターAIの発展(後編) 投稿日:2021年10月20日 例えば人間は背中が弱点なので、壁に向かって立つ時には無意識に壁に背を向けるため、壁に向かっていると違和感があります。そうした知見を応用しているわけ関連キーワードはありません 続きを確認する